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虚拟现实技术在建筑设计中应用的基本环节

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推山一刀 发表于 2008-8-19 20:09:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  建筑立体影像合成技术
  在建筑视觉设计中,该如何运用立体影像生成技术呢?我们使用的立体影像生成软件系统是3DStudioMAX,此软件系统提供一个摄像机插件——XIDMARY,它实际是由两个水平设置的摄像机组成。将它设置在建筑场景的适当位置,可以在同一个时刻求出建筑的静态图片或浏览动画,这时你得到的将是同一个目标物体的两个画面。最后的步骤是将求得的两个画面合成为能使用立体影像观察设备观察的立体影像。合成建筑立体影像的主要方法是:
  1.将求得的两个画面在立体影像合成软件中行合成。如3DStereoImageFactory(TM)PLUS软件,它可以合成目前常用的如JPEG、TGA、TIF、BMP等格式的位图图像。
  2.直接利用3DStudioMAX软件中的VIDEOPOST视频合成器将两个画面合成立体影像。VIDEOPOST视频合成器是3DStudioMAX中独立的一个模块,相当于一个视频后处理软件,包括动态影像的非线形编辑功能以及特殊效果处理功能,运用这种方法制作建筑动画的立体影像操作非常方便。
  建立三维建筑虚拟环境空间
  模拟建筑环境空间首先要建立建筑三维模型,但我们通过显示器观察时却只能是一个角度或一个侧面。那么,如何能够表现建筑的整体环境空间呢?以前主要采用浏览动画的方式,如建立一个样条曲线作为浏览路径,将模拟“人眼”的摄像机架设在这条路径上以求得一种进入建筑环境空间的动态变化。但这种动画的可操作性、人机交互性较差。因此如何模拟真正意义上的三维建筑环境空间是现代建筑表现的一个议题。
  这里利用3DStudioMAX软件中VRML语言输出功能,可以实现以鼠标导航的三维建筑虚拟空间。3DStodioMAX软件中VRML选项是可以用来建立可被网络测览器测览的三维场景文件,同时可以为场景中的三维物体指定活动控件和触发器。如可以将建筑场景中的电视机设置为触发器,当浏览到电视机前,用鼠标点触电视机,场景会自动播放已设置好的一段浏览动画,使建筑三维虚拟环境更丰富有趣。
  鼠标导航功能并不是实际意义上的虚拟现实,要实现真正意义上的建筑虚拟环境,需要将浏览技术和立体影像技术完美地结合起来,这需要大量昂贵的软硬件支持,如要求有VR工作站及相应的软件、VR头盔、VR手套及数据衣等。
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