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qingyun 发表于 2009-3-30 22:34:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 qingyun 于 2009-3-30 22:37 编辑

1,在图形中插入部件时,有两种方法:单击相应的部件按钮则直接插入程序默认部件,然后再双击该部件,更改其属性(建议不采用);双击相应的部件按钮,则出现部件选取对话框,然后直接选取需要的部件就可以了。

2,移动视图平面是个快捷而又容易被人忽视的小技巧。比如,我们常常在同方向对各平行的轴线进行转换,而轴线又往往是等间距的,那么用这个方法十分方便。

3,养成良好的操作习惯是非常重要的。比如,经常使用的视图要进行命名,当然,也可以用默认的名称,但这样容易产生混淆,尤其是在多用户使用时,这点特别重要

4,有时,我们在操作中,经常需要对几个部件的位置关系和连接关系进行观察,用CTRL+1~5数字键是个不错的主意(好像不能用数字小键盘)。

5,分清视图平面、工作平面和轴线视图的区别。

6,注重名称前缀的使用,这是在第3条的基础上进行的分类细化。

7,有一点是特别重要且容易产生麻烦的,就是视图属性里的显示属性(快速的、精确的),在平常的操作中,要对自己的设置做到心中有数,不然,有时的更改和操作不能正常显示,使人产生误会还往往摸不着头脑。我认为这是初学者最容易“上当受骗”的地方,嘿嘿。

8,我们常常使用同一种设置的视图属性,那么,在创建新视图时,打开属性,不用重新进行设置,只要读取我们已经命名过的视图就可以了,这也是为什么我们要给视图命名的原因之一

9,为了方便操作、图面清晰和提高电脑的运行速度,隐藏对象是非常必要的,主要的方法有:工作平面、深度等视图的设置及其过滤属性

10,对于很多镜象的构件,非常大的概率出现两编号不一样。因为我们认为有可能是控柄(黄色和红色)对其上的切割、螺栓、适合、零件增加……有方向约束,导致了镜象复制的构件会出现不一样的编号。但是,尽管如此,我们还是应该遵循于能够平移复制就坚决不镜象复制的原则,因为平移复制是肯定不会出现两个不同编号的。
joeymega 发表于 2009-4-11 00:08:54 | 显示全部楼层
1# qingyun
谢谢版主哦~~
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xingx11 发表于 2009-9-19 14:00:23 | 显示全部楼层
谢谢啦。
不错。。
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